KBSSA GAMER: Zombies ate my neighbors
Zombies ate my neighbors é um jogo de Aventura produzido pela LucasArts, produtora que nos trouxe grandes jogos como a série Monkey Island e lançado pela grande Konami ( acho que nem preciso falar nada ) em 19 de julho de 1993 sendo disponibilizado para o Snes e Mega Drive/Sega Genesis.
O jogo se trata de dois adolescentes chamados Zeke e Julie que são encarregados (por algum motivo) de salvar seus vizinhos dos mais variados monstros dos filmes B: Zumbis, fantasmas, lobisomens, vampiros, demônios, pode nomear, tem até bebê gigante do mal.
“O quê esses dois adolescentes tem para se defender?” Você me pergunta, e eu digo um ARSENAL. O jogo dispõe de diversas armas estranhas para ajudar Zeke e Julie a salvar a cidade que apesar de estar um estado caótico, seus despreocupados moradores ainda acham tempo para fazer um churrasquinho ou tomar banho de piscina.
O jogo dispor de 55 níveis de pura matança e uma experiência bastante agradável quando jogado no multiplayer foi o que tornou “Zombies ate my neighbors” um clássico da geração 16bits.
No ano seguinte a LucasArts lançou uma sequencia intitulada Ghoul Patrol, mas isso fica para uma outra ocasião.
Prós
- O jogo contém uma diversidade de armas que são mais efetivas em alguns monstros e em outros não, dando ao jogo certa dificuldade extra.
- O jogo tem a capacidade de deixar o jogador tenso, por ter como objetivo o resgate.
- A paleta de cores é ao mesmo tempo bem colorida e ao mesmo tempo sombria, não muito comum para os games da época.
- A trilha, apesar de simples, consegue te envolver no clima de “pavor” e aventura.
- O multiplayer é bastante divertido aumentando a sobrevida do jogo.
- Jogabilidade é bem fácil e não há a necessidade de quebrar o joystick de raiva.
Contras
- O jogo se torna repetitivo após algumas horas de jogo.
- Apesar de haver 10 vizinhos por fase, basta salvar um para avançar no caso de todos os outros serem mortos. Isso deixa o jogador um pouco “relaxado”.
- Os mapas são um pouco confusos para um game de jogabilidade simples.
- Os pedidos de socorro dos vizinhos que estão lá para ajudar na localização, por muitas vezes levam o jogador a cometer erros bobos de caminho.
Minha opinião
“Zombie ate my neighbors” é um jogo bem divertido, principalmente se for jogado no multiplayer, mas tem duas coisas que ME irritam profundamente que não tem nada a ver com a experiência que você pode ter ao jogar.
A aparência do garoto Zeke é, por falta de palavra melhor, ridícula. Com um cabelinho que lembra aqueles duendes de cabelo colorido, e OCULOS 3D?????? Tá vendo que filme pra tá usando óculos 3D por aí?
A segunda coisa vocês terão que concordar comigo, se um dia vocês acordarem e tiver um monte de monstros rodando pelo seu bairro, você vai: 1º gritar; 2º tentar achar uma forma de se defender; e 3º tentar achar um local seguro pra se esconder até que a ajuda chegue (mesmo que a ajuda seja dois adolescentes). Mas quem de nós em sã consciência iria fazer um churrasco, tomar banho de sol ou ficar de molho na piscina? Isso pode não incomodar vocês, mas é bizarro, não? Estou exagerando?
Quanto ao jogo, ele é bem legal e um must play para fãs da era 16bits, apresentando desafios e carnificina a cada fase.
Este é a minha primeira recomendação, fiquem atentos para as próximas, todas as terças feiras aqui na Cidade Gamer.







